- Sistem Input-Proses-Output
• Sistem, fungsi, dan struktur
masukan
• Teknik input-output
• Perangkat pemroses
• Sistem, fungsi, dan struktur
keluaran
• Modul Input Output (I/O) terprogram
( PPI )
- Perangkat Eksternal/Peripheral
• Peripheral Input (keyboard,
mouse, touchscreen, barcode reader, image scanner, webcam)
• Peripheral Output (monitor, LCD,
printer, plotter)
• Peripheral Storage (external hard
drive)flash drive, disk drive, CD/DVD ROM drive)
• Peripheral Input/Output (modem,
NIC)
- Struktur dan Interkoneksi Bus
• Jenis dan fungsi masing-masing
Bus
• Sistem bus (Address, Data,
Control Bus)
• Skema interkoneksi bus (
hubunngan antara CPU, Memori, dan Input-Output dalam bentuk minimal sistem )
- Kaidah dan simbol-simbol yang digunakan pada Flowchart atau Struktogram
• Simbol blok dan fungsinya
• Simbol cabang tunggal dan fungsinya
• Simbol cabang rangkap dan fungsinya
• Simbol pengulangan bersyarat
(tanpa syarat)dan fungsinya
• Simbol program bagian (subroutine)
dan fungsinya
• Penerapan simbol atau simbol-simbol
untuk memecahkan masalah (dimulai dari kasus sehari-hari )
- Organisasi Prosesor, Register, dan Siklus Instruksi
• Fetching
• Decoding
• Executing
- Struktur dan Fungsi CPU
• Struktur CPU (ALU, Control Unit
danRegister)
• ALU
• Control Unit
• Register Internal (Program
Counter, Accumulator, Index Register,
Stack Pointer)
- Karakteristik Set Instruksi
• Element-element Instruksi (Op
Code, Source Operand, Result Operand, Next Instruction Reference)
• Tipe-Tipe Instruksi
(DataProcessing, Data Storage, Data Movement, Program Flow Control)
• Tipe-Tipe Operand (Address,
Numbers, Characters, Logical Data)
• Tipe-Tipe Operasi (Data Transfer,
Arithmetic, Logical, Conversion, I/O, System Control, Transfer of Control)
• Instruksi Percabangan
• Memacahkan masalah (
contoh-contoh kasus ) yang dimulai dengan flowchart atau struktogram, listing program
- Mode dan Format Pengalamatan
• Inhernt
• Immediate
• Direction
• Extended
• Indexed
• Mnemonic, Operation, Machine
Code, Addressing Mode
• Listing alamat, mnemonic, kode
mesin (OpCode), dan addressing mode
- Sistem Bilangan
• Gambaran umum sistem bilangan
• Sistem bilangan (Desimal, Biner,
Octadan Hexadecimal)
• Konversi bilangan
• Sistem bilangan Binary Code
Decimal (BCD) dan Binary Code Hexadecimal (BCH)
•
ASCII Code
- Relasi Logik dan Fungsi Gerbang Dasar
• Relasi logik
• Operasi logik
• Fungsi gerbang dasar (AND, OR,
NOT)
• Fungsi gerbang kombinasi (NAND,
EXOR)
·
Penggunaan operasi logic
- Operasi Aritmatik
• Operasi arithmatik (penjumlahan, pengurangan, increment,
decrement)
• Perkalian dan pembagian bilangan biner
• Operasi aritmatik (penjumlah dan pengurang)
dalam BCD
- Arithmatic Logic Unit (ALU)
• Rangkaian half dan full adder
• Rangkaian penjumlah dan pengurang
(Ripple Carry Adder)
• Arthmatic Logik Unit (TTL ALU)
- Rangkaian Multiplexer, Decoder, Flip-Flop danCounter
• Multiplexer dan decoder
• Rangkaian Flip-flop (RSJK, D)
• Shift register
• Rangkaian Counter
- Pengantar Organisasi dan Arsitektur Komputer
• Pengertian dan perbedaan
organisasi dan arsitektur komputer
• Struktur dan fungsi utama
komputer
• Konsep dasar operasi komputer
• Struktur mesin Von Neumann
• Sejarah perkembangan teknologi
sistem komputer dari generasi ke generasi
- Media Penyimpan Data Eksternal
• Magnetik disk
• Teknologi RAID
• Optical Disk
• Pita Magnetik
• Hirarki dan karakteristik sistem
memori (inboard memory, outboard storage, off-line storage)
- Karakteristik Memori
• Karakteristik pada memori (lokasi, kapasitas, satuan transfer,
metode akses, kinerja, tipe fisik dan karakteristik fisik )
• Keandalan memori
• Rangkaian memori RAM- EPROM Memori
Semikonduktor
• Pengantar Memori semikonduktor
• Random Access Memory (Organisasi
Memori, Sel memori statis, sel memori dinamis)
• Read Only Memory (ROM)
• Programmable Read Only Memory
(PROM)
• Erasable Programmable Read Only
Memory (EPROM)
• Electrically Erasable Programmable
Read Only Memory (EEPROM)
• Electronically Alterable Programmable
Read Only Memory (EAPROM)
• Alamat dan Data padamemori yang dinyatakan
dalam bilangan hexa dan biner
1. Tuliskan beberapa contoh, algoritma yang lain dalam kehidupan sehari hari. Tuliskan juga beberapa contoh langkah di dalam algoritmanya
2. Tiga pasang suami istri akan menyeberang sungai dari desa A ke desa B. Terdapat sebuah perahu dengan batas muatan hanya 2 orang saja yang akan digunakan untuk menyeberang. Permasalahan pun terjadi ternyata para suami-suami memiliki sifat cemburu, sehingga tidak bisa meninggalkan istrinya dengan suami lain. Susunlah algoritma untuk menyeberangkan ketiga pasang suami istri dari desa A ke desa B tanpa ada satu orang pun suami yang cemburu.
Tugas di kumpul tanggal 23 Agustus 2014. Tugas Di tulis tangan, atau diketik.